7月29日,十几岁的少女参加巴黎精灵宝可梦活动。(图片来源:新华社/西霸)
新华网北京7月31日电 手机游戏《口袋妖怪GO》火热,让此前“高冷”的增强现实(AR)技术成功实现了面向大众落地。玩家通过手机摄像头捕捉现实场景中“小精灵”时,感受到了这一崭新人机交互平台带来的革命性用户体验。
由此,科技巨头和投资者看到了AR技术庞大的市场潜力。在虚拟现实(VR)产业成为资本竞逐的战场之后,AR“淘金热”也已经开始。
《口袋妖怪GO》的成功让人看到“在现实世界中融入虚拟世界”带来利润的可能性。实体商家设置精灵“诱饵”增加客流,相关主题电影开始筹拍,一大批AR游戏紧锣密鼓地开发,多家科技巨头近期纷纷表示力推AR技术……
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这张7月11日在美国加利福尼亚州棕榈泉拍摄的照片显示的是“精灵宝可梦GO”手机游戏界面。(新华社/路透)
“AR把人从小屏幕拉出来,放到更自然的物理空间,在这个基础上可以衍生出很多线下相关的服务,包括通过控制人流量带来商业和社交价值,”中国AR初创公司亮风台的联合创始人兼CEO廖春元说。
继微软的Hololens眼镜和谷歌眼镜后,又一科技巨头加入AR硬件的角逐,CPU巨头英特尔近日宣布,其AR眼镜“Remote Eyesight”即将在下个月的英特尔大会发布。
苹果公司首席执行官蒂姆·库克近日表示,苹果已经并将继续投资AR。他认为,《口袋妖怪GO》是“对创新型应用和整个生态系统发展的证明”。
脸书公司首席执行官扎克伯格日前也对媒体说,尽管目前AR仍有一些技术问题亟待解决,在商用化方面落后于VR,但在未来五到十年,有望推出类似VR头盔Oculus Rift的AR成熟产品。
“自2015年开始,似乎每隔几个月就有关于AR的大事件在朋友圈刷屏,从谷歌眼镜、微软HoloLens,再到AR创业公司Magic Leap基于光场技术投射出的‘大鲸鱼’视频,这其实是在‘教育’市场,激发很多潜在应用需求,”廖春元说。