终于等来了《疯狂的麦克斯:狂暴女神》的上映,特意选了最早场次的IMAX版本,希望一睹《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》前传的风采,同时弥补当时观看时没选到IMAX版本的遗憾!
具体来讲,也说不出原因,就是不太开心,一直安安静静得在回程的地铁上,才慢慢理解这种“复杂情绪”的来由。
结论说在前:《狂暴女神》姑且算得上是一部好电影,但《疯狂的麦克斯4》的地位实在太高!
观影前,不小心看到许多人的评论:《狂暴女神》补足了《疯狂的麦克斯4》没说清楚的故事,步调较慢,但仍有精彩的动作镜头、飞车追逐戏份。
我再认同不过了!《狂暴女神》是一部称职的前传作品,它把来龙去脉交代地清清楚楚.
就连当时选角一出,有人指责导演乔治·米勒为何选择安雅·泰勒-乔伊取代本来饰演弗瑞奥萨的查理兹·塞隆,《狂暴女神》中也大致上看得出原因.
毕竟人不可能天生骁勇好战,相对柔软一点的安雅·泰勒-乔伊确实较适合前传的设定!
另一方面,影片看完,《狂暴女神》毫无尬吹、硬凑的影子,仿佛这部电影确实推出在《疯狂的麦克斯4》之前一般.
身为《疯狂的麦克斯4》的影迷(但我没看过更早之前任何梅尔·吉布森主演的前作),其实看到一些剧情时早就知道《狂暴女神》最后情节发展是怎样的.
甚至在片尾播放《疯狂的麦克斯4》的几幕画面时,我好希望自己能继续坐在位置上把已经看过的下一段故事看完。
当我发现这部前传只是说明《狂暴女神》漫漫回家路遥遥无期时,实在也就开心不起来。
因为最近我实在太忙,也没真正用心的去看太多电影,但《狂暴女神》表现的可圈可点是无法否认的。
无论是年轻的弗瑞奥萨逃离追兵时沙漠背景加上飞起的乌鸦,还是在不死老乔的堡垒前,战争男孩用天钩将摩托帮吊起破坏,都深具强烈的美术风格与异样的美感。
若硬要把两部沙漠场景的末世科幻片——《狂暴女神》跟《沙丘2》比较,《沙丘2》赢在气势及空间维度更宽更广。
《狂暴女神》则有优秀的动作场景,血脉喷张、难以预期下一步的飞车场面,仍能让观众如临现场,在IMAX巨型荧幕的加持下,更是不消多说的震撼。
然而,我完全可以想像会去看《狂暴女神》的人,肯定都是奔着《疯狂的麦克斯4》来的。
《疯狂的麦克斯4》不仅全片几乎毫无冷场的动作戏,却能做到不让观众感到疲乏。
《疯狂的麦克斯4》的开头前三分之一就让弗瑞奥萨与被当成血袋的麦克斯冲进沙尘暴之中。
从《疯狂的麦克斯4》的穷追猛赶,到《狂暴女神》的你捉我跑,不似前作的一气呵成。
导演乔治·米勒拍起追逐动作戏还是好看,华丽歌剧式的动作风格,剪辑凌厉精准,色泽浓郁饱和,刺激着肾上腺素,爽度很够。
电影的重心是主角弗瑞奥萨,从懵懂强悍的小女孩,刻画到长大成为慓悍机敏的复仇女神;
电影的确花了不少篇幅在她如何修习技艺与冒险上面(过程仔细却也不免琐碎)。
她永不离身,果实是生命延续的象征,种下去让树木果实得以开花结果,生生不息,宛如生命一脉相承,这个果实是家园也是母亲。
而弗瑞奥萨从失去手臂到建造机械手臂的过程,是一种转化成某种赛博朋克的象征。
她用一种更为折磨人的方式,用男性精血化做土壤与女性守护的珍贵种子化为生命之树。
作为一种强烈的繁衍象征意涵,让复仇不单只是一命抵一命的简单了结,而是让生命转换延续。
而且收尾压轴也有点反传统的宣泄式。但是电影的优点在于它没有拍成有样学样的续作(仿效),她借着角色的复仇与回到家园两个驱动力,在一种成长蜕变的循环中逐渐形塑一个强大女性角色的存在。
这个部分无疑是值得称许的,加上说书人的旁白,让电影本身成为某种传奇色彩浓厚的故事,让这个末日世界更像遥远传说,更富想象空间。
唯一《疯狂的麦克斯4》赢不过《狂暴女神》的地方呢,大概就是完整的剧情线了吧!
但想想,《疯狂的麦克斯4》会如此之神,不就是开门见山硬闯进来的一场冒险剧情,在毫无说明弗瑞奥萨、麦克斯两个角色背景的情况下,直接上路撞出一场冒险?
安雅·泰勒-乔伊是我心目中最美的演员之一,在沙马兰大作《分裂》时青涩的模样就让人为她有些奇异的美感给吸引。
在《Soho区惊魂夜》时,她的魅惑力大幅提升,那对可以空灵、可以邪气的双眼,令人动容又让人心疼。
她所诠释的弗瑞奥萨,绝对不是早已变成女战神的查理兹·塞隆,而是从心灵破碎到自我缝补的孤独历程。
即便可以理解为什么让不同人诠释弗瑞奥萨,但电影的铺陈却很难让演员发挥转变。
安雅·泰勒-乔伊演得出坚强与苦痛,但这部前传电影却很难让《狂暴女神》更立体。
从被掳走开始,我们看见不同时期的她,却没有看见这位悲剧英雄在不死老乔的车队里具体做了什么,让她能晋升指挥官。
甚至,这位“从后宫变成护卫”的过程意昂3平台,也都应该是最让人感兴趣却最没被表现出来的重点剧情。
当角色曲线无法完整蜕变,那观众可能就会更能接受一开始就设定成强人的弗瑞奥萨。
另一方面,前半段的铺陈让女演员无法发挥,后半段逐渐转变的过程却又好像太快了些。
而几乎如仪式感一般的平头造型,又更像是像要一步跨进查理兹·塞隆的续集电影里。
我反而认为,在断手且长发的样貌里多待一会,观众应该更入戏一些,不会急着把两个版本的角色立刻牵起连结。
《狂暴女神》里的主要对手,其实不是《疯狂的麦克斯4》里坐拥堡垒及资源的不死老乔,反而是几乎也算是一票小混混之首的狄门特斯。
在反派的威胁感上,狄门特斯虽然又残忍又疯狂,却没有老乔的“怪物威胁感”。
甚至好几次,我觉得若弗瑞奥萨不执意要复仇的话,她大可一走了之,直接回到被掳走前住的绿洲。
而狄门特斯与女主角的恩怨也是典型的报复电影,最终的决斗虽然有点类似《伸冤人3》中丹泽尔·华盛顿嘲讽似的消磨对手致死,震撼力却不能相比,这中间我不知道缺少了什么?
又或者,是太快想要踏入成熟版的弗瑞奥萨的造型跟演绎,让观众无法单看这部前传电影,而不是去与《疯狂的麦克斯4》不断地联想跟比较。
而这面墙之所以如此高大,我认为还有一个重要角色,那就是这系列电影真正的名字,却好像配角一样存在的那个主角:疯狂的“麦克斯”。
汤姆·哈迪在《疯狂的麦克斯4》里饰演废话不多的麦克斯(禁卫杰克),几乎是以旁观者的角度去看见不死老乔与弗瑞奥萨的恩恩怨怨,这个第三人称视角安排的巧妙,让观众有可以带入共鸣的角色。
《狂暴女神》则是非常主观视角的电影,没有客观存在的角色,使得旁观角度要用旁白、分章节的方式进行,自然而然,带入感就会变少。
在观看本片时,也不难看出导演想要用雷同的角色来呼应未来《疯狂的麦克斯4》承先启后的效果。
这么说吧,《狂暴女神》里的禁卫杰克有点像是下部电影的“成熟版弗瑞奥萨”。
但这段相知相惜的过程不够强烈。而这部电影里废话不多的弗瑞奥萨,甚至重叠了之后的麦克斯,这两个角色都在电影初期受到创伤而拒绝开口。
但再看到角色的性格,又会发现:帮助弗瑞奥萨回家的杰克在用途上又更像麦克斯。
简言之,这部电影试着把弗瑞奥萨的复仇故事在一部电影里讲完,但却把角色的曲线用两部电影来完整,但这条曲线的上半程,也就是《狂暴女神》里的剧情,却少了一个麦克斯,让她的故事能用旁观者的角度来看的更清楚。
时间回到我坐在影院的IMAX厅,默默地不开心,其实也不是真的不开心,只是觉得意犹未尽,我等了好久的弗瑞奥萨传奇,好想要多看一点。
然后看着片尾的《疯狂的麦克斯4》画面,好希望片尾字幕跑完,就会接着播放《疯狂的麦克斯5》。
其实这部前作推出的时间点很妙,有点吃亏,却又很“负责任”。吃亏在《疯狂的麦克斯4》的高墙,“负责”则是因为导演没有打算先推一个前传吊观众胃口,再出一个《疯狂的麦克斯4》来吸引更多眼球。
诚如本篇文章所说,《狂暴女神》交代剧情一点都不马虎、也不像硬凑,一切都可当做一部独立的电影来看。只是《疯狂的麦克斯4》实在太好看了!
它毫无悬念,想要回家的弗瑞奥萨攻下了堡垒、一心想要进英灵殿的战争男孩为了种母们牺牲、而身为过客的麦克斯,在跟新朋友打下江山以后,依旧当个过客,这是多美的结局啊!
《疯狂的麦克斯:狂暴女神》是一个传奇的开端,是弗瑞奥萨决心疯狂的原因,它有开始却没有完结,不免留下悬念。