“布丁动画”,一个听上去那么甜蜜,仿佛给动画业界带来一丝丝甜味的动画之星,本应该发展的如火如荼,可没想到成为了一颗陨落的流星。通告中,布丁动画满怀伤感的写到“即日起一周后停止服务”,我们真希望只是一周,意昂登录而不是永远。
布丁动画诞生在刚有引进动画但是比较混乱的那个时间点,掀起了二次元草莽创业的浪潮。布丁动画主打一站式观看所有新番动画,其中有一些和B站一样搞流量合作。由于当时版权维护和管理,再加上网站观看用户的混乱,布丁动画的出现算是一种混乱维护的整合效应吧。
2014年,布丁动画一经推出就迅速走红了,2015年其累计用户或者日活跃用户都突破百万,16个月时间赢得超过1000万的青少年用户,并获得顶级投资机构的投资。公司成立之后已获得三轮融资,投资方分别为天使湾创投(天使轮)、光速安振(A轮)和策源创投(B轮)。它有着非常清晰的盈利模式,在内容付费、垂直电商和游戏联运领域具备强劲的盈利空间。”
布丁的微信公众号上曾经出过不少好文章,曾经布丁的BOSS也有过与B站一决雌雄这样的抱负(2015年下半年),然而在大版权时代没有了资源的支撑这些都成了幻影。
三年完成两轮融资,自称“累计覆盖3000+正版日本动画,95%+市场份额的国产动画,20000+原创视频,1000+创作者”的布丁动画,目前所有图片、动画、视频无法访问,用户无法签到,追番记录和收藏也无法显示!只有售卖动漫周边产品的“萌杀”和“道具屋”还能正常显示。
布丁的主要功能是动画聚合播放平台,在运营成本上是比较高的,而且布丁并没有自己去采购最新的版权内容,不能说布丁没有正版动画,确实是有但都不是最新的。留给布丁的只能是一些国内没有引进版权或者引进了但又不能上的作品,这类作品在每季新番中其实也不多,平台上提供给用户的资源减少,再加上视频网站们买买买,用户自然也就用脚去投票。
布丁动画其实有过几次转型,先是希望做二次元社区,而且加强了在社区话题方面的运营以及微信的运营,不过布丁的社区梦是依托于动画资源,没有动画资源没有了核心功能,社区只是一场春秋大梦。后来增加购物功能,运营侧重点也有所改变,但也似乎无法扭转局面。
没有了资源流失了用户,即便有了购物功能布丁也无法自己养活自己,商业模式无法兑现,以下线动画主营业务来说已经算是B轮死。