《迷失岛》系列游戏利用毕加索般的画风俘获玩家成为“神作”

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意昂体育果汁公司, 近几年来,国产独立游戏也开始蓬勃发展,这种游戏类型已经被很多的玩家所接受,国产的独立游戏也越来越优秀。如果要讲国内的优秀独立游戏,那就不得不提胖布丁团队的《迷失岛》系列游戏,系列游戏第一部作品《迷失岛》获得过2016年度TapTap最佳游戏的提名和最佳独立游戏的奖项,在TapTap上也有着高达9.7的评分,可以称得上是“神作”了。这部游戏也是胖布丁游戏团队的第一个解谜游戏,拿下这样的成绩可以见

  近几年来,国产独立游戏也开始蓬勃发展,这种游戏类型已经被很多的玩家所接受,国产的独立游戏也越来越优秀。如果要讲国内的优秀独立游戏,那就不得不提胖布丁团队的《迷失岛》系列游戏,系列游戏第一部作品《迷失岛》获得过2016年度TapTap最佳游戏的提名和最佳独立游戏的奖项,在TapTap上也有着高达9.7的评分,可以称得上是“神作”了。这部游戏也是胖布丁游戏团队的第一个解谜游戏,拿下这样的成绩可以见得团队实力雄厚。

  《迷失岛》游戏可谓是一战成名,玩家们在体验过游戏之后意犹未尽,纷纷表示期待游戏的续作。虽然说有很多的玩家在期待续作,但是也有很多的人并不看好续作,认为前作的起点实在太高了,想要超越很困难,即使是达到玩家们的预期也有难度。研发团队因为玩家们的殷切期盼,而且自己本身也有创作续作的打算,然后推出了《迷失岛2:时间的灰烬》,在一片不被看好的情况下,这部续作依然在TapTap上拿到了9.3的高评分,并且获得了2017年度IndiePlay最佳移动游戏的提名,续作并没有让人失望。

  因为《迷失岛》的系列游戏大获成功,该开发团队“胖布丁游戏”也成了国内原创独立游戏工作室的翘楚,只要是该团队出品的独立游戏,都可以闭眼入坑,不会踩雷。我们来形容某一个行业人员的敬业精神,通常会说这个人有“匠心”,胖布丁团队在创作《迷失岛》的时候,只有5个人,而且他们同时在制作两款游戏,另一款是《南瓜先生大冒险》,同样也是一个很优秀的独立游戏。整个团队对于自己的作品要求很严格,反复打磨修改细节,这就是我们说的“匠心”,正是因为这个才产生了这么多优秀的作品。

  在现在的独立游戏圈子里,“胖布丁”可以说是一个招牌了,不管是这个工作室开发的独立游戏,还是这个工作室运营的独立游戏,都会让玩家有着很大的期待。胖布丁承诺会出《迷失岛3:宇宙的尘埃》,该游戏也还在研发测试阶段,玩家们也都还在期待更加优秀的游戏诞生,在这期间他们还研发了其他的游戏,每一款游戏都有着超高的评价,这个工作室已经是国产独立游戏的代表团队之一了。

  《迷失岛》的剧情整体看起来就像是一部冒险童话,里面有各种神奇的设定,有孩子般的天真,也有成人世界的残忍。故事的开始时一艘航海的船,这艘船将要带着旅客和船员们前往“神秘岛”,船员们在船上发现了奇怪的人混了进来,在询问之下,那人自称是一位“冒险家”,一个听来富有浪漫主义色彩的称呼,但实际上似乎毫无用处。在海上航行的这些天里,他们经历了很多恶劣的天气,却也都有惊无险地度过了,航行了一百零一天后,终于达到了神秘岛,可冒险家却在船靠岸后消失了。

  众人本来也并不是很在意这个冒险家,突然有一天以为船员在海边受到了海怪的攻击,在毫无反手机会的时候,冒险家突然出现,把海怪消灭了,并且向大家讲述海怪的来历、致命的弱点、解海怪毒素的方法,这时大家猜意识到,原来他真的是冒险家。船员们后来无法忍受神秘岛的恶劣环境,在离开的时候却怎么也行驶不出这片海域,这个岛把它们强行留下了,于是展开了一段“被迫”的冒险之旅。

  整个游戏的画风看上去十分奇怪,甚至有些荒诞无厘头,玩家都认为这有点像毕加索的抽象派画风,利用这种非同寻常的画风,让玩家留下了深刻的印象,对游戏的这个记忆点很难忘。这里面还会出现长着机械齿轮的八爪章鱼,只有一边长着翅膀的巨型海怪,鹰钩鼻能勾到下巴上的丑陋船员。一切看起来都十分不合理,但是放在一座本来就很神秘的岛上,就是要你去探索这些不合理,去发现不合理的原因。

  《迷失岛》的故事是胖布丁团队里的主要负责人郭亮提出的,画面风格也是由他来定的,郭亮表示不希望自己用过于大众的风格,这样没有任何的新意。对于这个游戏的画风,还有续作《迷失岛2》的画风,玩家们都觉得这是种“野路子”画风非常有意思,可以很快速的让玩家看到创作者的个人风格,对游戏有着与众不同的感觉,虽然说郭亮本人并不是美术科班出身,但是在画面方面却有着惊人的天赋。

  一般来讲解谜类的独立游戏,游戏性和故事性参半,很多时候故事性的比重还会更大一些,解谜游戏本身就没有特别考验操作,只是在考验玩家的智力和观察能力。并不是在说这种类型的游戏缺点,而是特点,这样的游戏类型可以吸引到特定玩家群体,这类游戏要做的就是把解谜的过程做得更有游戏性,《迷失岛》系列游戏在解谜方面都做出了非常好的效果,游戏性比故事重了很多。

  在《迷失岛》的故事背景里,在那个怪诞的神秘岛上,充满了各种各样的谜题,而解谜的过程十分复杂,这个岛上存在的一切,都有可能是谜题的关键,一草一木一砖一瓦都在解谜的设计中。在画面中的所有物品之间都有微妙的联系,不同的组合可以解锁不同的谜题,可以让玩家在不断尝试中发现新的答案,游戏性还是很高的,也做到了解谜游戏的益智效果,故事性和游戏性兼备。

  在刚开始的时候,《迷失岛》的画风和其他设计并不被人看好,但是游戏的研发者始终坚持自己的理念,用自己对游戏的理解去做游戏,不去在乎他人的质疑,用心把东西做出来,用成绩来说话。毫无疑问,《迷失岛》系列游戏是成功的,胖布丁旗下其他的游戏同样也很成功,这是他们自我坚持的结果,也是用心做游戏的奖赏,胖布丁团队开创了属于他们的独立游戏时代,也给其他独立游戏看到了希望。坚持做你自己,用结果来打消他们的质疑,开创你自己的时代。

  《迷失岛》不会是胖布丁团队里唯一成功的作品,胖布丁团队也不会是国产独立游戏里唯一成功的团队,未来的游戏世界里一定还会出现更多优秀的作品,只要有一颗善于创作的心,一个坚定不移的信念,不管在哪个行业里,都会得到你想要的成功。返回搜狐,查看更多意昂登录