多年后你是否还记得当年玩《魂斗罗》调 30 命,以及《超级马里奥》踩乌龟“无限命”的 BUG 呢?
早年的小霸王游戏机中大部分的游戏都是以“命”为计数单位的,挨打之后马上死,另一条命补上继续战斗。当所有的命全都死完之后,那游戏宣布 GAME OVER。
命,就是玩家拥有的“人数”,现在我们一般叫“人头”。一般游戏都只有三条命,触碰敌人就死,导致难度相对比较大。
类似《冒险岛》《龙牙》《坦克大战》《绿色兵团》《赤色要塞》这些游戏,技术再好也玩不了几关。
当然了,也有一些游戏将命和血相结合,大大提升了游戏的容错率,降低了游戏的难度。在一两次的失误后不会马上死,还有机会力挽狂澜。
像是:《忍者蛙》《火炮》《外星战将》《忍者猫》《赤影战士》《人间兵器》《三目童子》《松鼠大作战》...... 这类游戏中显示目前受伤程度的,我们都称之为血槽。
意昂2平台
HP,玩家们普遍认为是“Health Point”的缩写,直译的话就是健康值,一般翻译为:生命值、体力值、体力、生命点。
在我们的潜意识中,血就是维持生命的关键,用这个叫法是最简单明了,而且一听就懂的。
刚开始玩家们分不清楚 HP、MP、SP 到底是什么意思。在上手之后基本上就熟悉了。
后期的游戏将精力、体力、生命再次细分,HP 在各个游戏中的叫法也稍微有些不同。
这个版本中,HP 就是体力,MP 则是线 代的叫法也是如此,到了《仙剑 3》时期,HP 则成为精、MP 成为神
这可是保命的关键啊!RPG 游戏死了之后只能重新读档,没有第二条路可以走。
RPG 游戏中补血方式有很多,用法术加 HP 一般称为“回血”,吃各种仙草加 HP 一般叫做“加血”,有时候也会戏称为“嗑药”。
要是给别人回血的话,那就叫“奶”。在网吧中经常都会听到:“没血了,快点奶我!”
自从《暗黑破坏神》出现之后,ARPG 游戏 HP 都是以红色的血球显示,而 MP 则是蓝色的魔法球。血瓶也是这类游戏中叫出来的,增加 MP 则被称为“回蓝”。
在我们熟悉的街机游戏中,HP 都是通过血条或者血槽的方式呈现的,另外还有一种数字呈现,相对比较少。
对于玩家们来说,要将每一枚币发挥到极致才划算。也正是如此,大家对游戏中的食物倍加珍惜。
所有的食物,统称为“血”,小型食物叫小血、中型食物叫中血、大型食物叫大血。
在现实中被拳打脚踢,身体某个部位也会出血。使用武器的话更是无法避免流血。因此只要受伤都称之为掉血。
只剩最后一丝血,叫做:残血、空血、血皮、大残、丝血、死血、空管、黑血,以前听一位河南朋友说“剩了个魂儿”
在几乎所有的街机游戏中,加血的道具都是食物。还有一些游戏中最大的补血道具是:医药箱,似乎这玩意更合理一点吧!
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